Julien ou la belle vie ! Partie 1

Moi aussi j’en ai une maintenant !!!

Bon voilà, tout a débuté avec un série télévisée de mon enfance.

Vous connaissez ? C’est ce petit enfo… Pardon, ce petit garçon qui vivait chez son père, un créateur de jouets, il avait des bornes d’arcade, flippers etc… Et je bavais devant ma télévision en voyant toutes ces merveilles, il avait même un train pour circuler chez lui… Nan mais un train quoi !!!!!

silverspoonstrain

Donc il était tout à fait normale que j’ai une borne d’arcade moi aussi non ?

Je me suis lancé il y a trois ans lors d’une semaine d’inter-contrat, donc du temps libre et payé par ma boite, le bonheur quoi.J’ai feuilletez des pages et des pages de sites divers et variés et je suis tombé sur Hyperspin un frontend sans pareil mais ultra complexe à configurer et j’exagère juste un peu.

Un frontend ? Hein ? Kezako ?!? Rapide explication:

Un frontend est un équipement informatique. On l’oppose généralement au backend. En informatique, un frontend peut désigner une interface de communication entre plusieurs applications hétérogènes ou un point d’entrée uniformisé pour des services différents. … C’est bon là ? Merci Wikipedia.

En gros dans notre cas, une interface qui gère les différents émulateurs que vous souhaitez utiliser et avec la quelle vous paramétrez vos contrôleurs !! Génial non ?

Je vais essayer de vous expliquer dans les grandes lignes comment l’installer puis le paramétrer en vous aiguillant vers divers sites car j’ai installé le mien depuis quelques temps déjà et je ne me souviens plus de toutes les manipulations car j’ai bien galéré… Mais je vous soutiens moralement ne vous inquiétez pas !

Téléchargez les fichiers suivants (vous ne pouvez que télécharger un fichier à la fois):

  1. HyperSpin 1.3.3 Full Install
  2. HyperSpin (Upgrade) 1.4.16

Une fois les deux fichier téléchargés, vous pouvez décompresser à la racine de votre disque dans un dossier de votre choix, le premier fichier zip « hyperspin133.zip » puis décompresser le second zip « HyperSpin 1.4.16 Upgrade.zip » dans le même répertoire et écraser le fichier « HyperSpin.exe » existant.

Vous devriez obtenir ceci:
install-hyper-1

Télécharger ensuite RocketLauncher v1.2.0.0 (Full Install) et  MAME sur www.mame.net en 32bits ou 64bits.

Décompressez RocketLauncher dans un sous répertoire de Hyperspin pour le retrouver facilement, exemple « f:\Hyperspin\RocketLauncher ».

Le password de l’archive est « www.rlauncher.com » sans les «  » bien-sur !!

Pour MAME il faut décompresser l’archive dans le répertoire « f:\Hyperspin\Emulators\MAME »
Puis créer un répertoire « Roms » dans Hyperspin: « f:\Hyperspin\Roms ». C’est dans ce répertoire que vous aller créer les dossiers correspondants aux émulateurs voulus, ainsi que les dossiers des BIOS ou autres fichiers dont l’émulateur a besoin.
Exemple pour MAME:
« f:\Hyperspin\Roms\MAME » pour les jeux
« f:\Hyperspin\Roms\MAMEBios » pour le bios

Maintenant, passons à la configuration de Hyperspin

Comme nous utilisons RocketLauncher, il faut paramétrer Hyperspin pour qu’il l’utilise:
Ouvrez le fichier « f:\Hyperspin\Settings\Settings.ini » avec notepad++ ou le bon vieux notepad et renseignez les lignes suivantes:

Sous la balise [Main]
« Hyperlaunch_Path=C:\Hyperspin\HyperLaunch\ » par « f:\Hyperspin\RocketLauncher\RocketLauncher.exe »
« Last_System=Nintendo 64 » par « Last_System=MAME »

Ici nous n’allons pas configurer plusieurs émulateurs donc nous changeons la ligne « Menu_Mode=multi » par « Menu_Mode=single »

Par défaut Hyperspin est réglé pour un affichage en mode fenêtre si vous souhaitez (ce qui normal pour une borne) un affichage en mode pleine écran vous devez modifier sous la balise [Resolution] la ligne « FullScreen=false » par « FullScreen=true » donc vous devriez avoir ceci:
install-hyper-2

Maintenant, passons à la configuration de RocketLauncher.

Lors du premier lancement de RocketLauncher vous devez le mettre à jour avec le bouton « check update » puis « apply update » une fois appliquées RocketLauncher va redémarrer et nous allons pouvoir le configurer.

Lancez l’interface de RocketLauncher via son exécutable « F:\Hyperspin\RocketLauncher\RocketLauncher.exe » et cliquer sur l’icon UI puis allez sur l’onglet « frontend »
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Ajouter un « frontend » via l’icon avec un croix verte et remplissez les champs comme ceci, puis valider pour enregistrer avec l’icon disquette.
Pour info il faut cliquer sur la petite loupe pour aller chercher l’exécutable de Hyperspin.
install-hyper-6

Sélectionnez la ligne que vous venez d’ajouter et activez le comme frontend par défaut.
install-hyper-7

Une fois fait, sur la gauche apparaissent les systèmes par défaut d’hyperspin, vous devrez les supprimer tous en laissant seulement « Global ».

Après cela, nous pouvons configurer un éditeur de texte par défaut (dans mon cas notepad++).

Revenez sur l’onglet « Settings » et dans la section «  » cliquer sur la petite loupe pour aller chercher l’executable de votre éditeur préféré.

Pour info:
Souvent notepad++ se trouve ici : « C:\Program Files (x86)\Notepad++\notepad++.exe »
Et notepad ici : « C:\Windows\System32\notepad.exe »
install-hyper-8

Nous pouvons maintenant ajouter un système, pour notre exemple nous utilisons MAME.

Une fois le système ajouté, sélectionnez le et allez sur l’onglet « Emulators » puis et cliquer sur la ligne de « MAME » puis sur le bouton « Edit global module settings »

install-hyper-12-4

Puis sur la ligne « MAME_BIOS_Path » allez chercher le dossier du bios de MAME.

install-hyper-13

Une fois cela fait il faut déplacer le dossier « MAME » qui se trouve dans « F:\Hyperspin\Databases\ » dans le répertoire « F:\Hyperspin\RocketLauncher\RocketLauncherUI\Databases\ »

Tester maintenant Hyperspin.

Il peut arriver d’avoir l’erreur suivante:

Il faut penser à installer sur votre machine la police en question « Bebas Neue » elle se trouve ici:
« F:\Hyperspin\RocketLauncher\Media\Fonts\BebasNeue.ttf »
Faite un clique droit dessus et « INSTALLER »

Tester à nouveau Hyperspin.

Un pack de Bios MAME 180 est disponible ici à décompresser dans le dossier « F:\Hyperspin\Roms\MAMEBios » évidemment.
Les CHDs sont disponibles ici à copier dans le dossier « F:\Hyperspin\Roms\MAME »
Et les Roms MAME 180 ici à copier dans le dossier « F:\Hyperspin\Roms\MAME »

Mais maintenant que vous avez ajoutés des jeux il faut mettre à jour le Database des jeux MAME, c’est là qu’intervient HyperROM2XML un utilitaire très pratique, il sert justement à refaire une Database avec le nouveau jeux scanner dans le dossier Roms.

Vous pouvez maintenant profiter de votre Hyperpin avec MAME !!

Xppader: http://xpadder.com/?lang=french&country=FR
JoyToKey: http://joytokey.net/en/

6 Comments Posted

    • Bonjour,

      Je vais essayer d’en faire un si il le faut, mais les jeux sont à placer dans le dossier « F:\Hyperspin\Roms\NOMDELEMULATEUR »
      Le lecteur F:\ est chez moi le disque qui contient Hyperspin vous avez peut-être une autre lettre pour le votre.
      Ex:
      MAME: F:\Hyperspin\Roms\MAME
      Nes: F:\Hyperspin\Roms\Nes
      sNes: F:\Hyperspin\Roms\sNes

      Il faut penser à ajouter les nouveaux émulateurs « RocketLauncher » et mettre à jour la base des jeux « HyperROM2XML »

      DOESIT.

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  1. Julien ou la belle vie ! Partie 2 | Julien BRAME

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